1969: Případ pro začínajícího filmaře
Narativní videohra nabízí originální herní zážitek s navazující reflexí a interaktivním programem pro školní nebo volnočasové skupiny. Hráči se ocitnou v kůži mladého filmového režiséra na počátku kariéry, jehož snem je natočit svůj první celovečerní film, a přiblížit se tak mladé generaci filmařů, která v uvolněné atmosféře 60. let proslavila československý film po celém světě. Ovšem po okupaci Československa sovětskými vojsky v srpnu 1968 nastává doba temna, kdy kulturní prostředí a osudy umělců ovlivňují represe utužovaného komunistického režimu, cenzurní zásahy, rostoucí nejistota a nedůvěra ve společnosti.
Hra propojuje silný příběh s propracovanou mechanikou rozhodování. Hráči čelí nejen morálním a kariérním dilematům, ale zároveň se podílejí na procesu tvorby vlastního filmu, který odráží jejich osobní hodnoty a reakce na vývoj dění v tehdejší společnosti.
1969: Případ pro začínajícího filmaře je více než jen historická hra – je to emotivní a intelektuální výzva, která nutí hráče přemýšlet o kompromisu mezi svobodou a přizpůsobením, o důsledcích vlastních voleb a o tom, jak mocné síly represivního režimu mohou formovat a deformovat individuální osudy. Hra tak nabízí nejen hlubokou a věrohodnou historickou zkušenost, ale i paralelu k výzvám dnešního světa, v němž se kulturní a názorová svoboda opět stává zranitelnou hodnotou.
Na samotný herní zážitek navazuje reflexe a interaktivní program pro celou skupinu. Program je možné absolvovat přímo v muzeu NaFilM nebo využít rozšířenou verzi ve venkovních exteriérech, které jsou s příběhem hry spojené. Digitální verzi hry můžete využít i ve školní výuce, společně s našimi metodickými materiály.
Jak mohu program pro školní skupinu rezervovat?
Program lze rezervovat e-mailem na: adela.mrazova@nafilm.org nebo telefonicky 603 19 59 98.
Jak dlouho program trvá?
Délku přizpůsobíme požadavkům. Krátká základní verze zahrnuje herní zážitek a následnou reflexi na 90 minut. Rozšířená verze zahrnuje i interaktivní program který na hru navazuje na 120 min. Možné je rezervovat i hru ve venkovním prostoru na 180 min.
Pro koho je program vhodný?
Pro žáky posledních ročníků základních škol, střední školy a vysokoškoláky.
Jak je to se vstupným?
Protože jde o pilotní verzi vzdělávacího projektu, nabízíme ho zdarma (pod podmínkou poskytnutí zpětné vazby od studentů a pedagogů).
Mohu si hru zahrát doma?
Hra je určena pouze pro využití přímo v muzeu NaFilM a nebo v rámci školní výuky.
námět a režie: Martin Černý, Jakub Jiřiště, Adéla Mrázová, Árpád Böczén, Jan Sicko scénář: Lukáš Csicsely, Martin Černý, Jakub Jiřiště, Adéla Mrázová ilustrace: Marek Berger střih: Jaroslav Kratochvíl, Ilona Malá zvuky: NAPA Records dabing: Petr Vondráček, Milada Vyhnálková, Jan Hájek, Jan Nedbal, Šimon Bílina, Jiří Bábek, Marek Holý, Jaromír Meduna herní design: Charles Games odborná spolupráce: Zuzanna Woźniak
Vznik hry podpořili:
